Data / IA
L’IA collaborative d’OpenAI ridiculise des pros…
Par Laurent Delattre, publié le 08 août 2018
L’intelligence artificielle collaborative d’OpenAI progresse et démontre ses capacités à allier, en équipe, plusieurs réseaux de neurones pour élaborer des stratégies complexes.
Il y a quelques semaines nous vous expliquions pourquoi les DSI et CIO devaient prêter attention à une actualité apparemment très ludique : le projet OpenAI Five, une IA composée de 5 réseaux de neurones collaborant pour former une équipe de joueurs virtuels, s’apprêtait à défier des gamers professionnels sur DOTA2 lors du tournoi The International 2018, qui se tiendra du 20 au 25 Août à Vancouver (Canada).
Rappelons qu’OpenAI est une association à but non lucratif financée par Elon Musk et Sam Altman. L’intérêt d’OpenAI Five est d’essayer de démontrer les capacités « collaboratives » de plusieurs intelligences artificielles, coopérant entre elles afin d’élaborer des stratégies gagnantes.
En attendant le grand rendez-vous, le projet gagne en puissance. Il y a un mois, l’IA l’emportait face à une équipe d’amateurs. Cette semaine, elle a gagné – dans un match diffusé en live sur Twitch – face à une équipe d’anciens joueurs professionnels. Sur les trois parties jouées, les humains n’en ont gagné qu’une ! Lors de la première manche, ils se sont fait massacrer en 21 minutes. Dans la seconde, l’IA l’a encore largement emporté en 24 minutes les joueurs en chair et os réussissant néanmoins à conquérir une tour adverse. Dans la troisième, jouée pour l’honneur, les humains l’ont emporté en 36 minutes. Toutefois, les personnages animés par « Five » n’avaient ici pas été choisis par l’IA mais par le public : évidemment, la sélection proposée par l’auditoire ne favorisait pas l’intelligence artificielle qui estimait en début de partie à 2,9% ses chances de victoire. Ce qui a le plus surpris les joueurs humains et les spectateurs durant ces trois confrontations, c’est l’absence totale d’indécision dans les actions et les déplacements de l’équipe IA.
Au-delà de l’anecdote ludique, il ne faut perdre de vue que les technologies ici mises en œuvre peuvent être appliquées à d’autres domaines, notamment industriels et marketings, ou pour la gestion des trafics urbains, ce qui donne un attrait plus large à ces recherches…
Prochain épisode fin août lors du tournoi The International 2018…
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